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Frameworks7層モデル世界観接触
第二層 — Layer 2 of 7

第二層世界観接触

World Contact

SNS・動画・口コミで、空気感が正確に伝わっているか

Theory Foundation
Save→Plan→Impulse Model(藤井実彦, HCII2026)/ Customer Journey / Anticipation Design

世界観接触とは何か

世界観接触(World Contact)とは、顧客が「その場所」と最初に出会う瞬間だ。以前は「友人の口コミ」や「雑誌の紹介」が主な接触点だった。しかし今は、Instagram・YouTube・TikTok・Googleマップ——デジタルの接触点が無数に存在する。重要なのは、この最初の接触で「空気感」が正確に伝わっているかだ。

Instagram保存が意味すること

InstagramユーザーがSave(保存)する時、それは「後で行く場所」として記録している。つまり、Instagramで保存された瞬間に、顧客の体験はすでに始まっている。那須での観測から、「世界観が強いコンテンツ」ほど保存率が高いことが判明した。単なる「映える写真」ではなく、「空気が写っている動画・写真」が保存される。

Save→Plan→Impulseモデル

那須地域での60日間・468本の動画観測から導き出したモデル。Instagram保存(Save:後で行く場所として保存)、YouTube比較検討(Plan:実際に行く前に詳細を調べる)、TikTok衝動(Impulse:動画を見た直後に行動する)の三段階。同じ場所・同じ内容の動画でも、どのSNSに投稿するかによって、ユーザーの反応の質が根本的に異なる。

世界観接触の設計原則

世界観接触の設計で最も重要なのは、「実際の体験と一致しているか」だ。SNSで見た空気感と、実際に来た時の空気感が一致していれば、文脈継続性が保たれる。しかし「映える」だけを追求したコンテンツは、実際の体験との乖離を生む。これが「写真と違う」という落胆につながる。

口コミと伝播帰属の違い

世界観接触(第二層)は「入口」であり、伝播帰属(第七層)は「出口」だ。第二層は新規顧客との最初の接触を設計する。第七層は既存顧客がSNSで発信し、それが新規顧客の第二層になるというサイクルを設計する。強い場所ほど、この二層が有機的につながっている。

Disney Connection
パーク前の期待形成設計 / 映画・TV・グッズによる世界観接触の多層展開
FAQ
Q.SNSを全部やらないといけませんか?
A.プラットフォームを絞ることが重要です。Save→Plan→Impulseモデルでは、プラットフォームごとに顧客の行動様式が異なります。自分の場所の特性に合ったプラットフォームを選び、そこで「空気が伝わるコンテンツ」を作ることが優先です。
Q.フォロワーが少なくても効果はありますか?
A.フォロワー数より「保存率」が重要です。那須での観測でも、フォロワーが少なくても保存率が高いアカウントは、着実に来客につながっていました。世界観が強いコンテンツは、フォロワー数に関係なく「また行きたい」を生み出します。
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